運(yùn)營商世界網(wǎng) 穆慕 /文
近日,坐落于成都西部的博覽城迎來了騰訊一年一度的全球合作伙伴大會。在此,一個(gè)名為“啟明星”計(jì)劃的新名詞,自“游戲·新世界”的分論壇現(xiàn)場被提出并正式啟動。分論壇現(xiàn)場,就連過道也是站無虛席,實(shí)在讓人期待此次騰訊手持“游戲王國”又將以何種姿態(tài)來面對手游玩家趨于理性的事實(shí)呢?
據(jù)了解,所謂“啟明星”計(jì)劃就是騰訊將通過產(chǎn)品孵化、大數(shù)據(jù)處理兩大核心能力助力新型優(yōu)質(zhì)游戲成長。與其并行的是,利用內(nèi)容運(yùn)營、玩家運(yùn)營等方式繼續(xù)催生成熟游戲的流量價(jià)值最大化。也就是說,孵化新游戲以及助力成熟游戲就是此次騰訊給出的解釋。
在分論壇現(xiàn)場,騰訊開放平臺游戲負(fù)責(zé)人于小雨表示“應(yīng)用寶將在全年扶持12款新星游戲,每款游戲都將提供百萬級用戶支持。我們將發(fā)揮眾測平臺、大數(shù)據(jù)分析能力、內(nèi)容運(yùn)營和玩家運(yùn)營的各項(xiàng)扶持能力,讓這12款游戲從新型游戲成長為成熟游戲,并最終打造其成為行業(yè)標(biāo)桿產(chǎn)品”。是什么引發(fā)了騰訊此次戰(zhàn)略的思考?
事實(shí)上,對手游進(jìn)行孵化有的游戲企業(yè)也在做,像《球球大作戰(zhàn)》,就是巨人網(wǎng)絡(luò)孵化出來的成果,而騰訊在經(jīng)歷了現(xiàn)象級的手游《王者榮耀》后,經(jīng)歷過一段狂熱期,許多人對王者榮耀的看法已經(jīng)趨于理性,雖然它后面仍有龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,但日活的下降也正正說明了這個(gè)現(xiàn)象。
據(jù)運(yùn)營商世界網(wǎng)了解,王者榮耀今年9月MAU(月活躍用戶)下降457萬,DAU(日活躍用戶)下降210萬,而在游戲好友中赫然顯示的7天前登陸比比皆是。但無論如何,它還是世界上最掙錢的手游。
同時(shí),在手游橫行2017年,中國游戲市場一直保持高速增長,但其背后生態(tài)惡化、渠道流量不健康等卻一直限制了新游戲的成長發(fā)展,也使成熟游戲流量價(jià)值無法最大化。
而騰訊,擁有強(qiáng)大的產(chǎn)品運(yùn)營能力和資源,也給許多手游提供了或技術(shù)或內(nèi)容運(yùn)營方面的支撐,無不使這些游戲達(dá)到了十萬量級的用戶,而有的游戲如《魔域》,首日流水達(dá)到300萬,刷新了聯(lián)運(yùn)行業(yè)新紀(jì)錄。
雙贏才是合作能一直維持的狀態(tài),騰訊應(yīng)用寶這一系列政策的頒布,想必會吸引更多合作伙伴的加入,打造另一款現(xiàn)象級的手游還要多久呢?